diumenge, 20 de desembre del 2009


-Quina diferència hi ha entre un fotograma i un fotograma clau?
Un fotograma clau es diferencia per què cambia el seu contingut (en quant a posició, forma, color, etc) respecte de la resta de fotogrames, que es queden igual.

-Quina diferència hi ha entre la sincronització d'inici i la d'esdeveniment (evento / inicio)?
La sincronització d'inici fa que el so que li afegeixis al video acabi/comenci quan acabin/comencin les imatges, en cambi la sincronització d'esdeveniment fa que la música comenci cada cop que tornen a començar les imatges però sense deixar de sonar la anterior (que encara no ha acabat) superposant-se cada vegada a la actual.

dimecres, 9 de desembre del 2009

Estrelles amb flash!



1-Com definiries un símbol?

Un símbol es una forma o imatge que guardes a la biblioteca, a partir d'aquí podem fer còpies d'aquesta imatge o forma y modificar-les sense modificar els símbols que són els originals.

2-Com definiries una instància?
Una instància es un símbol (una còpia d'aquest símbol, perquè el símbol en sí segueix tenint la mateixa essència (o propietats) per molt que modifiquis la instància) de la biblioteca que "arrosegues" a la pantalla on estás treballant.

3-Quines modificacions podem aplicar a una instància?
Podem cambiar la forma, el color, les mides, la situació, el podem girar, posar hombres, donar-li relleu, etc.

4-Quines modificacions podem aplicar a un símbol? Com afecten aquests canvis a les instàncies d'aquest símbol?
Podem cambiar-li la forma, modificar la línia de fora, etc, i aquests cambis s'apliquen tambè a les instàncies que haguem fet a partir d'aquest símbol.

5-Si canviem el gruix de línea d'una estrella, es modifica el gruix de línea de les altres estrelles?
Sí, perquè es un cambi que apliques al símbol.

6-Si canviem la transparència d'una instància, es modifica la transparència de les altres?
Depén, si fem doble clic sobre l'estrella que volem modificar, modificarem aquella i la resta d'estrelles que haguem creat a partir d'aquesta, però si només fem un clic sobre la estrella només modificarem aquella estrella i la resta es quedaran iguals.

divendres, 4 de desembre del 2009

dijous, 3 de desembre del 2009

dilluns, 30 de novembre del 2009

Capas, capas y más capas



Cartel promocional (aunque de cartel tiene más bien poco)
de la ópera Madama Butterfly para la asignatura de teatro:



FIN

divendres, 20 de novembre del 2009

dimecres, 18 de novembre del 2009

dimarts, 17 de novembre del 2009

Disseny d'interfícies: dissenys intuïtius

El programa Adobe Premiere es un programa d'edició de video que, a diferència d'altres programes que realitzen la mateixa funció com l'Avid, és bastant intuïtiu ja que no hem de fer un gran esforç ni documentar-nos prèviament sobre la seva dinámica per saber com funciona. En aquest sentit, el Premiere és un programa intuïtiu a tres nivells diferents:





A nivell visual:
He seleccionat algunes icones d'aquest menú del Premiere que crec que corresponen al nivell intuïtiu perquè no cal un gran esforç per part de l'usuari per arribar a entendre què signifiquen aquestes icones ni quina és la seva funcionalitat. Això es posible bàsicament gràcies a la la precissió estética de la imatge, és a dir, a la fidelitat de les icones respecte dels objectes reals als cuals representen i gràcies tambè a que l'usuari está tant acostumat a trobar-se amb aquest tipus d'icones que no li representa cap tipus de problema assumir-les i entendre-les només veure-les.


A nivell lector:
En aquest segon nivell cal que l'usuari, per tal d'entendre la funcionalitat d'una etiqueta, botó o text determinat, llegeixi el seu contingut i comprengui el què volen dir. Per asol·lir aquest objectiu es important que el text en qüestió sigui clar i precís.



A nivell analític:
Per a representar aquest tercer nivell d'intuïció he agafat aquesta llista d'icones les quals, si l'usuari no está familiaritzat amb elles és força complicat entendre la seva funcionalitat ja que no representen fidelment una realitat "propera", no s'assemblen a l'objecte que representen com en el cas de les icones del nivell visual. Per exemple el triangle que representa la icona del play hi haurán usuaris que quan la vegin sabràn inmediatament quina és la seva funció perquè están acostumats a tractar amb ella però en cambi hi hauràn altres persones que no sabrán per a què serveix. Tot depén del grau de familiarització de l'usuari amb les icones, i en cas de que li siguin desconegudes, haurá de fer un esforç per compendre-les i assimilar-les, perquè d'això en dependrà que l'usuari sàpiga fer-les servir o no.

dimecres, 4 de novembre del 2009

dijous, 29 d’octubre del 2009

Web 2.0

Yo he escogido esta: http://www.lastfm.es
Last.fm es un servicio de radio on-line que te permite escuchar música de forma aleatoria o bien ordenada por géneros y artistas mediante una serie de etiquetas a través de las cuales los usuarios o incluso los propios artistas van catalogando la música que van subiendo. Aunque esta es solo una pequeña parte de lo que esta página ofrece ya que Last.fm no solo provee a los usuarios de música on-line sino también de puñados de información sobre un sinfín de grupos como por ejemplo: la biografía del grupo, una lista de álbums ordenados por fecha y popularidad (y la posibilidad de comprarlos on-line desde la misma página), notícias y novedades, galerías de fotos, vídeos, fechas de próximas giras y conciertos, una lista de los oyentes y grupos suscriptores del grupo, links de páginas relacionas, una lista de los temas más escuchados o incluso recomendaciones de grupos similares.

Last.fm es un claro ejemplo de web 2.0 por varios motivos:

Si nos registramos en la página, automáticamente te construye tu propio perfil de usuario en el que no solo podremos decorar con nuestros datos, foto de perfil o preferencias musicales, si no que podremos desde agregar a amigos y conocidos (o no) y por lo tanto, interactuar con ellos mediante el blog que incluye cada perfil en la parte de abajo o también mediante un servicio de mail del propio last.fm, comentar en otros blogs ya bien sean de otros usuarios o de grupos musicales, construirte tu propio canal de radio con tu música favorita que más tarde podrás compartir con otros usuarios, crear tu propio blog de música, hacer tus propias listas de eventos musicales que te interesen, suscribirte a grupos que otros usuarios han creado con una temática específica o crear uno propio, hasta incluso dar a conocer a tu grupo de música creando una página con todos sus datos, fotos, vídeos, etc.

Una peculiaridad del last.fm es que una vez registrado, te da la opción de bajarte un reproductor que no solo te permite escuchar las listas de tus amigos (o las tuyas) y la radio del last.fm sin necesidad de conectarte a la web si no que hace la función de "contador de scrobblings", es decir, te va almacenando las canciones que vas escuchando y te las muestra en tu perfil, creando de esta manera listas de reproducción y estadísticas de las canciones y grupos que más escuchas. Esta opción, además, permite que last.fm elabore toda una serie de recomendaciones de grupos semejantes a los que escuchas (mediante las etiquetas que tienen en común) ofreciéndote la posibilidad de conocer nuevos grupos que por similitud es muy posible que sean de tu interés.

Como última curiosidad, last.fm permite comprobar tu compatibilidad con otros usuarios basándose en la información de tus listas de reproducción y elabora una lista de los usuarios más afines a tus gustos, tus vecinos, vamos.

:)

dimecres, 28 d’octubre del 2009

dilluns, 26 d’octubre del 2009